Zauberkunst
Zauberkunst ist eines der Pflichtfächer in Hogwarts und muss zumindest bis zum fünften Schuljahr und zu den ZAG Prüfungen belegt werden, die Prüfungen bestehen dabei jeweils aus einem schriftlichen und einem praktischen Teil. Dabei geht es im theoretischen Teil um die Zaubersprüche, Aussprache und Zauberstabbewegungen und im praktischen Teil werden sie anschließend durchgeführt.
Zauberkunst, oder auch die Kunst der Verzauberung, beeinhaltet einige der mächtigsten und einflussreichsten Zauber überhaupt so kann etwa der Fidelius Zauber eine Person oder einen Ort verbergen und nur der Geheimniswahrer kennt seinen Standort oder ein Gedächtniszauber kann nicht nur Erinnerungen löschen sondenr auch verändern. Es ist eine Kunst, die gerne unterschätzt wird aber die mächtigsten Sprüche hervorbringt auch wenn dafür nicht nur ein gewisses Maß an Konzentration sondern auch die richtige Aussprache und die perfekte Zauberstabbewegung eine große Rolle spielen und daher oft und viel geübt werden muss, denn nur kleine Abweichungen bei etwa der Aussprache können zu mittleren Katastrophen führen.
Sprüche wie etwa Flüche, Bannsprüche oder Verwünschungen sind dabei den "dunklen Künsten" zugeordnet, die Zauberkunst umfasst neben der Verwandlung den größten Teil der bekannten Zaubersprüche und wird ständig weiterentwickelt. Dabei ist es wichtig, vor allem die Grundzüge der Zauberkunst zu beherrschen um später auch komplexere Zauber durchführen zu können und mit viel Geschick Sprüche nach Bedarf abzuwandeln oder sogar selbst zu erfinden. Diese Kunst verlangt also Genauigkeit, vollste Konzentration und auch eine Portion Geschick, wenn man ein Meister der Zauberkunst werden möchte.
Hier findet ihr auch
eine Liste bekannter Zauber aus dem HP Universum, mit oder ohne Zauberspruch.
1. Jahrgang
Im ersten Jahr wird den Schülern die Grundtechnik der Zauberkunst beigebracht, sie beginnen mit sehr einfach wirkenden Zaubern, an denen man aber aufgrund von nur einer falschen Zauberstabbewegung oder einem schlampig ausgesprochenen Wort schon scheitern kann. Da Sprüche dabei auch fürchterlich schief gehen können, wird vor allem an mehr oder weniger ungefährlichen Sprüchen geübt auch wenn die Zauberkunst Professoren Meister in schneller Erste Hilfe sind, wenn am Ende doch ein kleines Feuer ausbricht der jemand durch den Raum schwebt. Wichtig ist dabei auch, das je nach Art und Weise wie der Zauber gewirkt wird ein Zauber auch verschiedene Wirkungen erzeugen kann beispielsweise kann ein Lumos ein kleines Licht leuchten lassen oder einen Raum erhellen, ein Incendio ein Feuer entfachen oder einen Baum zum brennen bringen.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Schwebezauber - Wingardium Leviosa
- Leuchtzauber - Lumos
- Gegenzauber zum Lumos - Nox
- Feuerzauber - Incendio
- Erweichungs Zauber - Spongify
- Entriegelungs Zauber - Alohomora
- Verriegelungs Zauber - Colloportus
- Gegenzauber zum Entriegelungs Zauber - Annihilare, Dunamis, Emancipare, Liberare
- Reperatur Zauber - Reparo
- Trennungs Zauber - Diffindo
- Zurückschleider Fluch - Flipendo
- Verzauberte Schneebälle
- Tafelschreibzauber
- Bindungszauber zweier Objekte - Epoximise
- uvm.
2. Jahrgang
Mit dem zweiten Jahr werden die Zauber ein wenig komplexer, die Wiederholungen noch genauer und es wird bereits erwartet, das einfache Zauber nun leicht von der Hand gehen. Dabei werden nun auch die ersten Duellierzauber in den Unterricht mit aufgenommen und geübt.
Dabei wird nun auch an der Technik gearbeitet, wie etwa das aufbauen von magischer Kraft an der Spitze des Zauberstabes, was den Spruch mächtiger werden lässt bevor er ausgesprochen wird. Diese neue Technik verlangt viel Übung und Konzentration, denn sie kann auch leicht nach hinten losgehen. Dabei werden auch Standardtechniken wie etwa Brandzauber, Entsperrungs- und Versperrungszauber genauso geübt wie etwa Lichtzauber verschiedener Stärke oder Reinigungszauber.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Skurge Zauber - Skurge (schreckt Geister ab)
- Tanzende Füße Zauber - Tarantallegra
- Entwaffnungs Zauber - Expelliarmus
- Vergrößerungs Zauber - Engorgio
- Erstarrungs Zauber - Immobulus
- Gedächtnis Zauber (nur in Theorie!) - Obliviate
- Kitzel Fluch - Rictusempra
- gemeiner Gegenzauber - Finite Incantatem
- Verkleinerungs Zauber - Reducio
- Schrumpf Zauber - Diminuendo
- Verlangsamungs Zauber - Arresto Momentum
- Lautstärke Zauber - Sonorus
- Eindämmungs Zauber
- Pflanzen Zauber für Wachstum, Höhe usw.
- Aufbau Zauber - Erecto
- Fensterbruch Zauber - Finestra
- Klebelfluch
- uvm.
3. Jahrgang
Unter anderem werden nun auch Gegenzauber für bekannte Zauber durchgenommen und erarbeitet, um Flüche oder Zauber nötigenfalls auch ohne Wissen brechen zu können.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Jubel Zauber
- Ergreifen und Ziehen Zauber - Carpe Retractum
- Gefrier Zauber - Glacius
- Lumos Maxima
- Ganzklammerfluch - Petrificus Totalus
- Vertreibungs Zauber - Depulso
- Herbeiruf Zauber - Accio
- Muffilato
- Diebstahlsicherungs Zauber für Objekte
- Alarmzauber für Eindringlinge
- Bremszauber für Besen
- Schutzzauber für magische Objekte
- Verstärkung von Schutzzaubern - Fianto Duri
- Tilgungszauber - Deletrius
- Leichtigkeits Zauber
- Flammengefrier Zauber
- uvm.
4. Jahrgang
Die Zauber aus den vorangegangenen Jahren werden genauso wiederholt wie weiter vertieft und perfektioniert, der Level an Schwierigkeit steigt immer weiter.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Herbeiruf und Vertreibungs Zauber - Depuloso und Accio
- Rote Funken Zauber - Vermillious
- Blaue und grüne Funken
- Explosions Zauber - Bombarda und Bombarda Maxima
- Explosions Zauber - Confringo
- Explosions Zauber für Truhen oder andere geschlossene Behältnisse - Cistem Aperio
- Reinigungs Zauber - Scourgify
- Schockzauber - Stupor
- Anti Schummel Zauber
- Wetter Zauber für geschlossene Räume
- Farbwechsel Zauber - Colovaria
- Verberge Zauber für geheime Nachrichten
- Kissen Zauber - Molliare
uvm.
5. Jahrgang
Im fünften Jahr ƒSfinden unter anderem die Vorbereitungen auf die ZAG Prüfungen statt, hierbei wird bereits vorausgesetzt das die Schüler leichtere Zauber mit Eleganz und Schnelligkeit meistern und ihre Techniken mit den Jahren verfeinert und verbessert haben. Nun sollten keine leichten Schnitzer mehr, wie etwa die falsche Aussprache eines Zaubers, passieren und auch die Duellierfähigekeiten sollten besser geworden sein.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Reduktor Fluch - Reducto
- Farbveränderungs Zauber - Colovaria
- Wachstums Zauber
- Schweige Zauber - Silencio
- Auslöschungs Zauber - Deletrius
- Pack Zauber - Pack
- Fortbewegungs Zauber - Locomotor
- Beinklammer Fluch - Locomotor Mortis
- Enthüllungs Zauber
- Fall Zauber - Descendo
- Verwirrungs Zauber - Confundo
- Verliebtheits Zauber (nur in Theorie)
- Schönheits Zauber (nur in Theorie)
- Blitz Zauber - Baubillious
uvm.
6. und 7. Jahrgang
Um in die UTZ Kurse aufzusteigen, muss in den ZAG mindestens ein
Erwartungen übertroffen erreicht werden. Wird die Theorie zu ungesagten Zaubern schon in den unteren Jahrgängen erarbeitet, wird sie nun immer mehr zur praktischen Anwendung hinzugezogen und auch für das UTZ Level vorausgesetzt. Hierbei ist vor allem die Konzentration ein wichtiger Punkt denn auch falsch gedachte Zauber können zu unerwünschen Ergebnissen führen. Die Technik und die Grundzüge der Zauberkunst sollten mittlerweile sicher und ohne Probleme beherrscht werden, um auch an hochkomplexen Zaubern wie etwa dem Patronus Zauber oder anderen Zaubern, welche die Elemente maniupulieren und verändern, zu arbeiten. Immer mehr verschwimmen die Grenzen zwischen erlerntem und veränderten Zaubern, denn UTZ Schüler sollten in der Lage sein, Sprüche zu ihren Gunsten zu verändern und zu manipulieren und auch ohne zu Hilfenahme einer Lektüre einen Spruch zu zaubern. Auch die Dosierung der magischen Kraft ist ein wichtiger Punkt, der gemeistert und verfeinert werden soll, so sollten die Schüler etwa in der Lage sein, den Kopf eines Streichholzes zu entzünden ohne sogleich den Tisch darunter in Brand zu setzen, Essig in Wein zurückzuverwandeln oder etwa ein Glas Wasser zu füllen, ohne das Klassenzimmer zu überschwemmen. Nun wird auch teilweise nach den Wünschen der Schüler gearbeitet, komplexere Zauber mit einbezogen und auch immer mehr von einem strikten Lehrplan abgeschweift je nach Können und Talent der Klasse.
Unter anderem durchgenommene Zauber:
- Wasser Zauber - Aguamenti
- Aqua Eructo
- Dürre Zauber
- Strick Zauber
- Kopfblasenzauber
- Loch Zauber - Defodio
- Lösch Zauber
- Verhüllungszauber
- Nicht Auffindbarkeits Zauber
- Geheimniswahrer Zauber - Fidelio
- Anti Apparations Zauber - hindert Personen am apparieren
- Aufdecken von Geheimgängen - Dissendium
- Scarpins Enthüllungszauber - enthüllt die Zutaten eines Trankes
- Bannzauber - Repello Inimicum
- Schwebezauber - Ascendio
- Porschlüssel Zauber - Portus
- Patronus Zauber - Expecto Patronum
- Theorie der Okklumentik und Legilimentik
- Zeitumkehr Zauber (nur Theorie!)
- Potreus Zauber
- Verwunschener Schlafzauber
uvm.
Benötigte Bücher
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 1 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 2 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 3 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 4 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 5 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 6 von Miranda Goshwak
Das Standardbuch der Sprüche, Klasse 7 von Miranda Goshwak
Erfolge in Zauberkunst
Die Quintessence - eine Quest